首尾影格與關鍵影格
首尾影格適合控制一個片段如何開始和結束;多關鍵影格適合規劃多個明確狀態。兩者都需要說明中間發生什麼,不能只依靠圖片自動補全複雜因果。
首尾影格操作
- 在分鏡生成區域切換到首尾影格模式。
- 上傳或選擇首影格;需要約束結束狀態時,再提供尾影格。
- 確認人物、場景、比例和道具在兩影格之間可以合理連續。
- 寫清動作方向、相機運動和結束姿態,選擇足夠的生成時長。
- 生成後檢查首尾匹配和中間過渡,特別留意人物變形、道具跳變和運動速度。
適合的任務包括人物入場與離場、緩慢推鏡、繞拍、花朵開放、換裝、形態轉化和空間轉場。多個快速反轉劇情或頻繁切鏡,應拆開製作。
從已有影片取影格
在影片預覽中找到合適時刻,使用截影格並儲存到影格素材區,再從分鏡編輯器引用。連續鏡頭可以把上一段末影格作為下一段首影格,同時說明動作要繼續向哪個方向發展。
同一圖作為首尾影格可用於嘗試循環,但仍應檢查末尾和開頭的運動、光線及聲音是否自然銜接;它不保證完全無縫。
多關鍵影格寫法
按順序上傳圖片,並分別描述它們定義的狀態。關鍵影格順序約束不等於逐影格、逐毫秒的精確時間保證。
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以 @圖片1 至 @圖片4 的順序作為關鍵影格。
@圖片1:木船在畫面中央,船伕站在船尾,旅人坐在船頭。
@圖片2:旅人轉頭看向左側水面,船的位置保持連續。
@圖片3:水霧裡出現一個模糊身影,鏡頭緩慢靠近。
@圖片4:旅人站起,船伕停下木篙,兩人凝視前方。
保持人物身份、服裝、船體和清晨薄霧一致。
轉場連續自然,不新增人物,不生成字幕。宮格分鏡參考
建議把宮格圖控制在 15 格以內來表達鏡頭順序;這是效果建議,不是已確認的上傳硬性上限。註明閱讀順序,例如“從左到右、從上到下”;圖應簡潔,避免大量文字和模糊佔位人物干擾。
把宮格圖用於順序和構圖,把獨立角色圖用於身份,把場景圖用於環境。在提示詞中明確“不採用宮格圖的線稿畫風和文字標註”。格子越多,越要確認總時長能容納動作與對白。
更多案例見提示詞範本。
六種常用寫法
下列 @圖片 和 @影片 要替換為實際引用。選擇對應模型支援的生成時長;時間段是提示引導,不是逐影格時間線保證。
| 任務 | 提示詞起點 |
|---|---|
| 產品環繞 | 以 @圖片1 為首影格,緩慢環繞手錶,保持錶盤結構與反射連續,背景不變。 |
| 形態變化 | 以 @圖片1 為首影格,按腳部到上身的順序逐步覆蓋原創機甲外殼,保持人物位置,寫清最終形態。 |
| 花朵開放 | @圖片1 為花苞首影格,@圖片2 為盛開尾影格,花瓣連續展開,陽光逐漸增強,計劃 5 秒。 |
| 連續換裝 | @圖片1 為日常服裝,@圖片2 為禮服尾影格,人物保持身份與站位,衣料自然過渡,計劃 10 秒。 |
| 三段狀態 | 按 @圖片1、@圖片2、@圖片3 順序:先起步,再抬手,最後停穩;寫出各階段持續時間與動作因果。 |
| 多段穿越 | @影片1、@影片2、@影片3 分別定義三個空間段,註明閱讀順序、各段入口與出口、相機方向和轉場位置。 |
把同一圖作為首尾影格製作動態循環時,動作也應回到初始姿態。人物動作提示詞可按“主體 + 從首到尾的具體動作變化 + 運鏡”組織;例如滑板者起跳、落上欄杆,相機連續跟到背後。不要用端點約束代替對中間動作的說明。
