資產工作臺與協作
畫布資產工作臺與專案設定中的角色、場景和道具對應。它不是一套完全獨立的素材副本;瞭解同步和刪除規則後再批次整理。
同源資產節點
設定頁資產與畫布資產節點的提示詞保持同步。從資產工作臺拖出一個節點,會立即創建同源資產節點,其當前圖與歷史記錄繼續同步。
| 操作 | 影響 |
|---|---|
| 在同源節點修改當前圖或查看歷史 | 與資產工作臺中的對應資產保持關聯 |
| 刪除拖出的同源節點 | 不影響資產工作臺中的原節點 |
| 刪除資產工作臺中的原資產節點 | 對應同源節點也會被刪除 |
添加或更新資產
- 右鍵圖片節點,添加為角色、場景或道具,選擇主形象或已有形象下的變裝。
- 將一個或多個圖片拖到已有主形象,按界面創建對應變裝。
- 拖入新增佔位區域可創建新的主資產。
- 右鍵圖片並選擇應用到已有角色、場景或道具,將節點當前圖設置為目標資產當前圖。
主畫布與劇集畫布
從創作流程進入時,劇集畫布與相應劇集關聯;獨立專案可手動創建子畫布。子畫布新增資產會出現在主畫布資產工作臺;把主畫布資產複製到子畫布可添加該資產,也可通過資產的「出現劇集」指定關聯。
分鏡序列
創建分鏡序列模塊,將影片節點拖入並排序。與工作流關聯的劇集畫布,通過序列中的分鏡影片節點與分鏡頁同步。
拖出序列會影響分鏡
在從工作流進入的劇集畫布中,把分鏡影片節點從序列拖到畫布空白處,會刪除分鏡頁的對應分鏡。需要保留時,先匯出或確認備份方案,不要把這個操作當作單純整理位置。
重製專案中的資產校準
拖動資產與目標資產重合,可以按提示合併重複項或添加變裝。把變裝拖到空白區域的新增主形象佔位處,可將其獨立為主形象。先核對原角色映射和出現劇集,再執行合併。
多人協作
同團隊成員可在同一畫布實時看到節點移動和刪除。一個成員編輯節點時,該節點在其他成員視角中鎖定,避免同時改寫。
建議分工到不同資產或區域;處理共享節點前先確認編輯者,發現鎖定時等待對方結束。當前指南將節點評論和顏色標記列為後續能力,不應依賴它們完成現有協作流程。
從空白資產開始
也可在資產工作臺的空白區域新建資產,再選擇主形象或變裝並配置圖片,不必先有一個成品圖片節點。創建後檢查名稱、類型和出現劇集;角色、場景、道具應放入正確類別。子畫布創建的資產會進入主畫布的資產工作臺。
